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Android-IM即时通讯关于消息撤回的处理

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对话撤回的效果图:

这里只是在对话的界面展示了撤回消息的处理。

其实还有一个地方,是会话列表,也需要动态展示撤回消息的通知。

先说对话列表要进行的操作

  1. 发送方:点击撤回事件,本地视图移除,通知服务端更新
  2. 接收方:动态获取消息,当获取到撤回消息事件,移除视图。

然后是会话列表也要同步展示

  1. 会话列表只有一个接收方,需要在接收到撤回消息的事件更新视图

具体实现

发送方撤回

只能是发送方才可以撤回

1、首先获取当前聊天的会话

position这里是从上个页面传递的数据,上个页面是指会话列表的索引。Conversation就是当前的会话。

JMessageClient.getConversationList()是获取所有的会话列表。

Conversation conversation=JMessageClient.getConversationList().get(position);

2、创建撤回事件

这个事件就是通知服务端的撤回消息。

两个参数分别是(需要撤回的消息,服务端返回的结果)。其中Message在长按消息的时候就给返回了,只需获取消息就可以了。

conversation.retractMessage(message.getMessage(), new BasicCallback())

3、接收到撤回成功的事件

当服务器返回撤回成功的事件(i==0)后,通过

//移除当前item
mAdapter.deleteById(message.getMsgId());
//添加一条撤回的item
mAdapter.addToStart(new MyMessage("[你撤回了一条消息]", SEND_TEXT),true);
//更新视图
mAdapter.notifyDataSetChanged();

new MyMessage第二个参数是消息类型

完整代码:

//
conversation.retractMessage(message.getMessage(), new BasicCallback() {
    @Override
    public void gotResult(int i, String s) {
        if (i==0){
            showToast(ChatMsgActivity.this,"撤回了一条消息");
            mAdapter.deleteById(message.getMsgId());
            mAdapter.addToStart(new MyMessage("[你撤回了一条消息]", SEND_TEXT),true);
            mAdapter.notifyDataSetChanged();
        }else {
            showToast(ChatMsgActivity.this,"撤回失败:"+s);
        }
    }
});

获取对方的撤回事件

撤回的目的就是为了让对方看不到,而我们作为发送方,当收到对方的消息之后,默认是直接在对话窗口展示的。但是这时候对方突然撤回了消息,我们也需要在对话窗口移除掉消息。

1、注册消息接收者

所有的通知,消息都需要注册。包括消息事件、撤回事件、好友请求事件等等。

注册的方法是在onCreate中,一般在android开发中会定义一个BaseActivity的基类

或者单独的Activity中也一样,添加:

JMessageClient.registerEventReceiver(this);

这里有个需要注意的是收到消息的时候,通知栏也会显示消息,所以如果是在对话界面,需要关闭通知栏的通知:

userName就是当前对话的对方的用户名,一般在上个页面通过数据传递的方式获取

JMessageClient.enterSingleConversation(userName);

2、接收撤回消息

onEvent是为了方便JMessage识别的方法,是固定的,里面的参数如果是接收撤回的消息就是MessageRetractEvent,如果是正常的会话消息就是MessageEvent,当然还有好友请求的消息ContactNotifyEvent等等。具体可以去查看api文档。

由于这个是独立的类,在移除视图的时候需要我们传一个消息id。

这个id的获取也需要在两个地方获取:

  1. a) 在加载消息列表的时候,我们要把筛选出来正常的消息(非撤回)设置id。
  2. b) 在接收到新消息时,也需要我们获取id。

需要注意的是被撤回的消息是没有ID的,不能再次被撤回

msgID = myMessage.getMsgId();

移除完视图之后,可以选择再添加一个新的撤回消息的视图

mAdapter.addToStart(new MyMessage("[对方撤回了一条消息]", IMessage.MessageType.RECEIVE_TEXT),true);

这里new MyMessage的第二个参数就需要改变为对方的类型了。

在加载消息列表的时候也是通过该方法来判断消息展示的左右位置。

但是会有一个问题,因为移除视图是通过获取消息存在本地的id。

当连续从服务器获取几条消息的时候,如果要撤回其中的一条。还需要对所有的消息遍历,并且判断服务端返回的消息id(messageId)和本地消息id(msgID)是否一致,当一致的时候撤回,并移除本地视图。

//日志
message:  Message{_id=7, messageId=413528998, createTimeInMillis=1504165079011, direct=receive, status=receive_success, content={"promptText":"1006自动回复机器人撤回了一条消息","extras":{}}, version=1, fromName='1006自动回复机器人', contentType=prompt, contentTypesString='prompt', targetType=single, targetID='null', targetName='null', fromType='user', atList=null, fromID=1006, notification=null, isSetFromName=0, suiMTime=0}
                                                                      
Mymessage:  MyMessage{id=-7007385618142453134, text='2', timeString='08-31 15:37', type=RECEIVE_TEXT, user=com.wapchief.jpushim.entity.DefaultUser@cc2c2e9, mediaFilePath='null', duration=0, progress='null', position=0, msgID=413528998}

这里的list是我们一开始进入页面获取的消息列表。同时要在获取新消息的事件中动态添加到集合中。否则当对方发起撤回的时候,本地无法更新视图。

完整代码:

/*接收到撤回的消息*/
public void onEvent(MessageRetractEvent event){
    final Message message = event.getRetractedMessage();
    runOnUiThread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            for (int i=0;i<=list.size();i++){
                if (list.get(i).getMsgID()==message.getServerMessageId()){
                    mAdapter.delete(list.get(i));
                    MyMessage message1=new MyMessage("[对方撤回了一条消息]", IMessage.MessageType.RECEIVE_TEXT);
                    mAdapter.addToStart(message1,true);
                    mAdapter.notifyDataSetChanged();
                    mAdapter.updateMessage(message1);
                }
            }
        }

    });

}

3、注销消息接收者、退出会话

在onDestroy中

@Override
protected void onDestroy() {
     //接收事件解绑
    JMessageClient.unRegisterEventReceiver(this);
    //退出会话
    JMessageClient.exitConversation();
    super.onDestroy();
}

上面就完成了对话消息列表的撤回处理。

接下来还有个地方需要处理。

会话列表接收撤回

效果图:

上面提到过JMessageClient.getConversationList()是获取会话列表的方法,也就是当前页面展示的内容。

该方法是封装后存在于本地的,所以不需要做进一步的处理。

只是加载后做进一步的解析-展示处理就行了。

1、解析会话列表

解析相对于来说比较简单,解析需要的实体类可以自己创建。将需要用到的参数解析出来就可以了。

在接收到撤回消息的时候或者其他消息,需要我们刷新数据。

这里需要注意的是在解析消息的时候,要对其做判断,由于目前只设置了文字消息和撤回消息两种,所以暂时只对这两种消息做了额外的处理。

后期还需要对图片消息,语音消息等做进一步的判断。

getLatestMessage()是获取最后一条消息的意思。

if (list.get(i).getLatestMessage().getContent().getContentType()== ContentType.prompt) {
    bean.setContent(((PromptContent) (list.get(i).getLatestMessage()).getContent()).getPromptText());
} else {
    bean.setContent(((TextContent) (list.get(i).getLatestMessage()).getContent()).getText());
}

部分代码:

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
    bean = new MessageBean();
    try {
        //这里进行撤回消息的判断
//                    Log.e("type", list.get(i).getTitle()+","+list.get(i).getLatestMessage().getContent().getContentType());
        if (list.get(i).getLatestMessage().getContent().getContentType()== ContentType.prompt) {
            bean.setContent(((PromptContent) (list.get(i).getLatestMessage()).getContent()).getPromptText());
        }else {
            bean.setContent(((TextContent) (list.get(i).getLatestMessage()).getContent()).getText());
        }
    } catch (Exception e) {
            bean.setContent("最近没有消息!");
        Log.e("Exception:MessageFM", e.getMessage());
    }
    bean.setMsgID(list.get(i).getId());
    bean.setUserName(((UserInfo) list.get(i).getTargetInfo()).getUserName());
    bean.setTitle(list.get(i).getTitle());
    bean.setTime(list.get(i).getUnReadMsgCnt() + "");
    bean.setConversation(list.get(i));
//                Log.e("Log:Conversation", list.get(i).getAllMessage()+"");

    try {
        bean.setImg(list.get(i).getAvatarFile().toURI() + "");
    } catch (Exception e) {
    }
    data.add(bean);
}
//……

mFragmentMainRf.setRefreshing(false);
adapter.notifyDataSetChanged();

2、接收撤回消息

和前面接收消息的方法一样

/*接收撤回消息*/
public void onEvent(MessageRetractEvent event) {
    handler.postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            //重新加载数据
            updataData();
        }
    },500);
}

总结

在做消息功能的时候,大多数都是参照文档来开发,所以做的时候,需要对相关的类有一定的了解。知道其用法。

而且会话也是一个即时通讯的最基础的功能。涉及的范围也比较广,目前项目只实现了文字的会话,更高级的对话方式还需要进一步的开发。

项目地址:https://github.com/wapchief/Android-IM

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